Modo 3×3 (3v3, sem batalha real). Chaveamento de 8 ou 16 times com repescagem — cada time pode perder uma vez antes da final.
Nenhum TDM agendado no calendário.
Exemplo com 8 times. Quem perde na 1ª ou na 2ª rodada cai pra repescagem e ainda pode chegar na Grande Final.
As inscrições ficam abertas até a divulgação dos times selecionados. 3 titulares + até 2 reservas.
Você precisa entrar com Discord pra inscrever um time na TDM. Os admins precisam saber quem fez a inscrição pra validar.
Lista oficial dos times confirmados no chaveamento.
Seleção ainda não divulgada. Aguarde os admins publicarem a lista.
Liberado antes do início. Apenas times selecionados entram no lobby.
O código aparece aqui assim que a admin liberar, pouco antes do início. Atualize a página se estiver perto do horário.
Clique em cada seção pra abrir. Versão oficial — pode sofrer revisão a qualquer momento.
Inscrições são feitas exclusivamente pelo formulário oficial em /tdm#inscricao. Mensagens manuais (Discord, DM, áudio) não são aceitas.
O vencedor da repescagem avança pra Grande Final e enfrenta o campeão da chave de vencedores.
Todos os jogadores inscritos regularmente no servidor do Discord do Arena Apex estão aptos a participar do Arena TDM.
As regras e políticas da EA são válidas. Proibido cheats, hardwares que modifiquem a jogabilidade, scripts, binds que modifiquem a jogabilidade, comércio de contas e uso de smurfs ou contas emprestadas. Qualquer outra violação, mesmo não citada, está sujeita a punição.
Eventos podem ter divisão por elos (Arena Runner, Arena Hunter, Arena Elite, Arena IGL Elite). É responsabilidade do jogador verificar os elos permitidos no ato da inscrição.
Jogadores banidos não podem participar. Suspensos/punidos devem aguardar o fim do acordo.
Times selecionados por ordem de inscrição, exceto aviso prévio.
Inscrição segue o modelo oficial (ver acima). Capitão marcado com (C).
3 jogadores titulares + 2 reservas. Alteração de reserva depois da inscrição só com aprovação.
Atenção a horário, banimento de lendas, troca de mapas, atualizações do jogo, carregamento de shaders e instabilidades do servidor.
Bug, queda de server ou problema fora da competência do Arena Apex deve ser direcionado pra EA.
Tolerância de 2 minutos para entrar além do horário estabelecido.
Máximo 1 reset caso caia um player. Novo reset só com aprovação do Arena.
Solicitação de reset, pausa ou encerramento deve ser feita antes de 2 min de partida ou antes da ocorrência de 10 kills por qualquer time — o que ocorrer primeiro.
Armas de air drop / care package (vermelhas e douradas) proibidas. Douradas permitidas apenas se você fez upgrade da arma inicial pelo desempenho.
No mapa Skulltown: proibido subir em telhados, topo de prédios ou escalar os ossos da fera derrubada (high ground). Equipe infratora é desclassificada ao término da partida.
A rotação de arma do TDM é aleatória pelo algoritmo do jogo.
Modo padrão: meio-chaveamento (8 times) ou chaveamento completo (16 times). Cada lado da chave admite 1 derrota antes da etapa final. Veja o fluxo completo na seção Chaveamento acima.
Cheat, hack, script, smurf, conta emprestada, hardware (XIM, Cronus Zen, DMA etc.) → eliminação imediata do time, banimento do Arena e denúncia à Respawn/EA.
Item 3.1 elimina o time sem direito a repescagem. Premiação conquistada é revogada sem direito a recurso.
Desrespeito a organizadores, admins ou patrocinadores pode resultar em eliminação e banimento do player ou time, mediante análise da administração.
Não admitidos: preconceito, racismo, xenofobia, homofobia, intolerância religiosa, discurso de ódio, apologia a pedofilia/misoginia, pornografia ou qualquer atitude que infrinja as leis do país.
Provocações e brincadeiras tudo bem, mas com limite. Excessos que gerem tumulto ou desconforto excessivo no alvo são puníveis (advertência, suspensão, banimento).
Falsas acusações, manipulação de provas e difamação são puníveis. Toda acusação deve ser feita por ticket no canal de atendimento — acusações públicas comprometem a investigação.
Bugs podem ocorrer, mas o uso abusivo pra tirar vantagem é punível.
Nem todos os eventos e etapas são premiados.
O valor divulgado de "Prizepool" não é a premiação do campeão. A divisão dos prêmios é divulgada antes da inscrição.
Premiação paga em até 7 dias úteis após o término do evento, independente de qual etapa o time conquistou.
Premiação pode ser revogada se for identificada infração da seção 3 após o campeonato.
Prêmios subjetivos (MVP, melhores jogadas, jogador revelação etc.) são decisão da organização — exceto quando aberta votação ao público.
O prêmio do time é pago ao jogador designado como Capitão (C) no ato da inscrição. Prêmios individuais são pagos a quem conquistou.
Meu time se desfez no meio da liga: a classificação fica com o capitão, escolhido na inscrição.
Capitão pode ser transferido? Sim, com concordância de TODOS: capitão atual, futuro capitão, demais players e administração. Desacordo mantém o cargo com o atual.
Server do Apex deu problema: pode ser marcada nova data. Partidas concluídas permanecem; partidas interrompidas (mesmo faltando 1 segundo ou 1 kill) são refeitas. Decisão é da administração.
Time excluído pela seção 3 ou outro motivo: classificatórias podem abrir inscrição de substitutos; em fases finais, pode ter classificação direta, vitória direta, nova data ou outra decisão definida pelo Arena.
Alguém descumprindo a seção 3? Abre ticket no canal de denúncias. Não precisa fazer alarde.
Este documento pode sofrer revisão a qualquer momento. Alterações são enviadas no canal de comunicados do Discord.
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